光环开发商曾经考虑制作《光环5.5》

《光环5》上市之后,343 Industries曾经考虑过推出一款《光环5.5》或者《光环6:ODST》之类的小型作品,不过因为出于对光环系列未来负责,渴望全体光环宇宙可能在将来10到20年里仍然保持生命力,他们不这样做。

Bonnie Ross在接受IGN采访时吐露,之前利用的光环引擎是一款技能含量很高、专一于工程的引擎,对创意人员来说,这款引擎非常难用。后来他们决定打造全新的引擎,也就是被用来开发《光环:无穷》的Slipspace Engine。为了《光环:无限》的开发,以及今后光环系列可能应用这个新的引擎,开发团队投入了大量时间跟精力。

《光环:无限》的更多情报将于2019年E3游戏展对外发布。

自从2015年XboxOne平台的《光环5》之后,已经有多年不看到这款号称微软旗下最强游戏的任何新作品了。去年E3游戏展疾足先得的《光环:无限》究竟是为什么让粉丝们苦等了这么久?在最近的一次采访中,343 Industries的负责人向媒体进行了阐明。